Grafica pe calculator devine din ce în ce mai performantă, iar un exemplu clar al evoluţiei vizuale este proiectul celor de la BeamNG, care au făcut un pas înainte privind efectele de coliziune auto.
Pornind de la simulatorul de vehicule Rigs of Rods, publicat sub licenţa GNU Public Licence v3, câţiva graficieni de la BeamNG au lucrat la detaliile obiectelor „soft-body”, care se mişcă în funcţie de distribuţia proprie de greutate, construcţie, suspensie şi duritate.
Combinând Rigs of Rods cu capacităţile motorului grafic CryEngine3, efectele coliziunilor sunt extraordinare, maşina comportându-se exact ca în realitate, atunci când se loveşte lateral sau frontal la diverse viteze.
Urmăriţi clipul de mai sus şi imaginaţi-vă cum vor arăta simulatoarele cu maşini sau motociclete, în următorii cinci ani.